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비전공자 프로그래밍 수업 창의적 산출물의 컴퓨팅 사고력 기반 평가 루브릭 개발
Development of a scoring rubric based on Computational Thinking for evaluating students’ computational artifacts in programming course
- 김민자;
- 유길상;
- 김현철
초록
고등교육의 비전공자 대상 정보과학 교육의 수요가 늘고 있지만, 컴퓨팅 사고력 관점에서 적절하게 학생들의 창의적 산출물을 평가하는 도구는 부족하다. 이에 본 연구는 고등교육의 비전공자를 위한 정보과학 수업에서 학생들이 개발한 창의적 산출물을 컴퓨팅 사고력 관점에서 평가하는 루브릭을 개발하기 위한 목적으로 진행되었다. 루브릭 초안의 준거틀(framework)은 CT Practices Design Pattern이며, 개발된 루브릭의 구성 요소는 영역, 역량요소, 평가요소, 평가자료, 평가단계의 다섯 가지이다. 루브릭은 ‘추상화 모델의 설계’, ‘창의적 산출물의 설계 및 적용’, 그리고 ‘산출물의 자가 평가’의 세 영역으로 구분하여 개발되었다. 전문가 검토를 통해 내용 타당성을 확보하였으며, 신뢰도 측면의 일관성이 검증되었다. 본 연구에서 개발된 루브릭은 해당 목적에 맞게 수정하여 사용할 수 있다.
키워드
Scoring rubric; Computational Thinking; Computer Science Education for non-majors; Computational artifacts; 루브릭; 컴퓨팅 사고력; 비전공자 정보과학 교육; 창의적 산출물
- 제목
- 비전공자 프로그래밍 수업 창의적 산출물의 컴퓨팅 사고력 기반 평가 루브릭 개발
- 제목 (타언어)
- Development of a scoring rubric based on Computational Thinking for evaluating students’ computational artifacts in programming course
- 저자
- 김민자; 유길상; 김현철
- 발행일
- 2017
- 저널명
- 컴퓨터교육학회 논문지
- 권
- 20
- 호
- 2
- 페이지
- 1 ~ 11
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국컴퓨터교육학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 11 페이지
- ISSN
- E 2733-9785
P 1598-5016