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비접촉식 제스처 기반 3D 조형 태스크를 위한 다중 모달리티 인터페이스 디자인 연구Multi – Modal Interface Design for Non – Touch Gesture Based 3D Sculpting Task

Other Titles
Multi – Modal Interface Design for Non – Touch Gesture Based 3D Sculpting Task
Authors
손민지유승헌
Issue Date
2017
Publisher
디자인융복합학회(구.한국인포디자인학회)
Keywords
Gesture UX; 3D Modeling; Multimodal interface
Citation
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈), v.16, no.5, pp.177 - 190
Indexed
KCI
Journal Title
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
Volume
16
Number
5
Start Page
177
End Page
190
URI
https://scholar.korea.ac.kr/handle/2021.sw.korea/86033
ISSN
2287-4089
Abstract
본 연구는 비접촉식 제스처 기반 조형 태스크의 직관성 향상을 위한 다중 모달리티 인터페이스 디자인 GSS를 제안하였다. 디자인 조형 과정 및 조형 형태에 대한 사용자 경험을 조사한 후, 기술 발전에 따른 세대별 조형 시스템을 분석하였다. 또, 비접촉 3D 조형 시스템상에서의 조형 제작 프로세스, 조형 제작 환경, 제스처와 조형 태스크 간의 관계성, 자연스러운 손 조합 패턴과 사용자 손동작 요소들을 정의하였다. 이후, 기존 비접촉 3D 조형 시스템상에서 비접촉식 제스처 인터랙션을 관찰하고 자연스러운 조형 제작을 위해 조형 작성자의 행동체계가 반영된 인터페이스의 시각적 메타포와 자연스러운 제스처 인터랙션을 유도할 수 있는 행동적 메타포를 도출하였다. 프로토타입을 개발한 후, 제안된 주요 조형 태스크별 제스처 세트의 직관성을 알아보기 위해 기존 조형 시스템들과 비교하여 사용성 평가를 진행하였다. 제안된 GSS 시스템의 제스처는 이해도, 기억성, 오류율에서 우수성을 보였다. 제스처 인터페이스는 사용자의 경험에 기반한 시각적/행동적 메타포를 바탕으로 시각적 모달리티가 함께 사용된 제스처 인터페이스를 사용자들에게 제공되어야 한다는 것을 확인하였다.
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