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KCI
가치사슬을 통한 온라인게임산업의 경쟁력강화 방안에 관한 연구 : Leapfrogging관점에서 한중 비교를 중심으로
박철
; 이재학
Article
Issue Date
2010
Citation
기업가정신과 벤처연구, v.13, no.2, pp.117 - 146
Publisher
한국중소기업학회
KCI
녹색벤처기업의 마케팅 성과에 영향을 미치는 애로요인에 관한 연구
이재학; 김인규; 이미순;
박철
Article
Issue Date
2011
Citation
기업가정신과 벤처연구, v.14, no.2, pp.49 - 69
Publisher
한국중소기업학회
KCI
소셜게임 접근성에 영향을 미치는 요인: 개인, 게임, 사회적 특성을 중심으로
이재학;
박철
Article
Issue Date
2015
Citation
e-비즈니스연구, v.16, no.3, pp.145 - 169
Publisher
국제e-비즈니스학회
KCI
소셜게임의 이용만족모델: 선행요인과 결과요인을 중심으로
이재학;
박철
Article
Issue Date
2013
Citation
마케팅연구, v.28, no.2, pp.135 - 154
Publisher
한국마케팅학회
KCI
소셜커머스에서 서비스쿠폰 구매 지각위험에 영향을 미치는 요인
Jin Jing; 이재학; 정수연;
박철
Article
Issue Date
2017
Citation
인터넷전자상거래연구, v.17, no.6, pp.259 - 282
Publisher
한국인터넷전자상거래학회
KCI
온라인게임 행동 연구에 대한 종합적 고찰
이재학;
박철
Article
Issue Date
2012
Citation
e-비즈니스연구, v.13, no.1, pp.293 - 332
Publisher
국제e-비즈니스학회
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